текстовый квест

Quest Of Knight

Состав
  • Викторов Алексей

Ученик 8 класса, сценарист, разработчик.

Актуальность и проблема
В современных играх для объяснения места действия, предметов и подобного используют графику, но в тени остаётся один не менее важный ресурс - текст.
Из-за непродуктивного использования текста, мы перестаём его ценить, хотя текст зачастую может оказаться намного лучше графической составляющей игры. Этот проект покажет, насколько важен и силён текст в видеоиграх.
Аналог
Disco Elysium - это самый похожий на данный проект аналог. Несмотря на то, что в этой игре есть графическая составляющая, она лишь исполняет роль помощника в геймплее.
Эта игра - эталон, к которому мы должны стремиться.
Цель проекта
Сделать игру, которая могла бы зацепить игрока красивой историей и подачей, используя в основном лишь текст.
Задачи
1
Освоить Phyton
Изучить множество функций для удобной разработки и реализации идей в игре.
2
Придумать интересную историю
Историю, за развитием которой будет интересно следить.
3
Написать код
Сделать удобный, понятный, а главное не скучный игровой процесс.
4
Выпустить игру
В последствии привлечь к ней как обычных игроков, так и разработчиков.

Желаемый результат
Границ для результатов нет, и в течение развития проекта мы будем достигать новых и новых вершин, но в ближайшие полгода (с 10.05.21) удовлетворительным результатом будет заинтересовать этим проектом хотя бы 100 людей с желанием продвигать этот проект впоследствии.
Достигнутый результат
На данный момент проект находится в ранней стадии разработки и готова лишь урезанная (во всех смыслах этого слова) первая глава, но даже так разработкой уже заинтересовались, хоть и знакомые, но всё же способные помочь продвижению игры люди.
Также готова демо-версия боя и других игровых механик.
Заинтересовал проект ?
По вопросам сотрудничества звоните +7-960-970-93-74
Е-mail: ivan500@yandex.ru
Made on
Tilda